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バシャーモ No.257 タイプ [[ほのお]]/[[かくとう]] 特性 もうか(自分のHPが最大値の3分の1になったとき、炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 かそく(ちょっとずつ素早くなっていく) 体重 52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト RSE/HGSS/PDW(配布) 炎御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 メガバシャーモ 80 160 80 130 80 100 リザードン 78 84 78 109 85 100 バクフーン 78 84 78 109 85 100 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 エンブオー 110 123 65 100 65 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- アチャモの話題はアチャモのページに移動。 バシャーモ 雑談猛火/どちらでも型メガバシャーモ猛火型 もういっその事トリパ型 オウム返し型 積み型 ブレイズキックを最大限に生かす型 もうかバトン型 加速限定型まさかの加速スカーフ型 まさかの加速ニトローキック型 加速でトリパ型 その他の型ハルカ型 サブウェイ型 バシャーモの歴史 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 雑談 フリーズドライが水に抜群ならスカイアッパーも飛行に抜群に変更されてもよかったかもね。 xywikiを見たらメガバシャーモにするならトレース対策で猛火の方が良いかもという話があった 一周回って猛火バシャーモが復権するのだろうか ↑現時点では、未来から来た人に聞かない限り答えは出せないだろうな XYでは加速アチャモ♂×メタモンで加速アチャモ♀が産まれたという報告が各所で上がってるんだが。 ホントなら厳選難易度は大幅に低下。バトンタッチなどの遺伝技と両立可能。 ↑つまりもうかバシャーモの価値暴落。前の個体を愛用してる人は初手メガシンカでごまかしましょう またモンスターボール以外で加速アチャモ捕まえた人もボールをタマゴが引き継ぐというウワサは♀親のみなので救われなかったようだ ↑元からもうかバシャーモは殆ど使われていなかった上、そのもうか個体もメガシンカすれば加速で使えるので存在価値は上昇していると思うが。 アニポケXYでは謎の人物がメガバシャーモを使い、さらに自分もメガバシャーモのコスプレをし跳び回るという離れ業を披露。 果たしてその正体は意外な人物だった。 加速バシャーモが解禁。「加速」で手にした非常に高い素早さから、超火力の「飛び膝蹴り」や「オーバーヒート」をぶっ放し ストーンエッジ等で相性補完もバッチリ、さらに積み技の爪研ぎや剣の舞も完備。 その上放っておけばどんどん速くなり、さらにさらに物理アタッカーとして致命的な火傷も無効と、 抜き性能の高すぎる立派な凶悪なポケモンの一角となった。 おめでとうバシャーモ。僕らは長い下積み時代を忘れない。 新作XYにてメガシンカなる進化方法を成し遂げる事が発覚 進化後はメガバシャーモとなり、特性は加速固定? ガセっぽいがコロコロフラゲである模様 オマケに新作発売と同時に加速アチャモを配信 第六世代以降もバシャーモの勢いは止まらない ↑いきなり配達員乱数が必要になるとかいろいろ辛すぎるんだけど… この配布で♀が出てくれるなら厳選個体で妥協できるのに。 ↑↑ガチでしたおめでとう 3DSも若干手間がかかるもののBW2ではできるみたいだからなぁ・・・ 3DSになっても変わらないのかも 「メガバシャーモのフレアドライブ」略してメガドライブ 炎物理最大火力NO1の座はヒヒダルマに奪われてしまった(ちなみにNO2はエンブオー。軍鶏は現在は3番目)が、 BWでパワーアップした「飛び膝蹴り(威力100→130)」を習得。 これで「馬鹿力」なんぞに頼らなくても高威力格闘技が使えるようになっちゃった。 害鳥害悪だね。 さりげなく、バトンが使えるので新技のニトロチャージの恩恵もかなり大きかったりする。 ↑現時点ではバトンは無理だけど、もし夢♀アチャモが手に入ってバトン遺伝したら初手で暴れた後に、 カイリューみたいな(※あくまで例で)中途半端といわれる速度の攻撃・耐久のあるポケモンに素早さを与えて 戦いを任せるというのも結構強いパーティの組み合わせになりそう。あくまで卓上論だけど ↑↑加速がなくとも充分に戦えるようにはなったよな。若干運に頼るはめになるが ↑3 炎物理の火力の2位はダルマッカだな 「日照り」を考慮に入れるなら3位はキュウコン 4位がエンブオー 活躍は嬉しいが、本家のページの「もうか基本型はネタwikiにあります」の文を見てやるせない気分になったのは俺だけではないはずと思いたい。 ↑よう俺 ↑2 あれ?私いつ書き込みましたっけ…?ピカチュウのページにも書きましたが、入手困難な配信ポケを基本型にする=配信入手できなかった人は基本型を作る権利はないのでしょうか。↑残念ながら無いということになる。どう考えてもおかしい事態なことは明白だよね ↑全 ついにもうかスカーフやタスキ型も駆逐された。これはあまりにもな所業じゃないだろうか。 確かに猛火は加速型に劣る部分が多いけど一つくらい型は残しておいて欲しいな、って。まあ容量とかの問題があるんだろうけど。 ↑ここの雑談のおかげかは知らんが本家でも議論されてるみたい まあ自分が見たときに本家バシャーモの猛火欄がごっそり消されてて「消すならちゃんと後処理しろよ」と思いつつ自分がネタポケに移動させたんだけど、その時に移動ではなく本家で復元させたらよかったのかもね ↑入手の問題から特例としてバシャーモだけもうか型載せるにしても他は何が何でも勘弁願いたいな。 貯水ニョロトノだのシェルアーマーパルシェンだの精神力カイリューだのそんなものまで載せようとするのは荒らしと変わらん。 ↑それは同意。バシャーモは”あえて猛火でいく”のではなく”猛火を使わざるをえない人が一定数いる”のが問題なんだし。 まあ猛火自体そこまで使えないわけでもないし。 ↑バシャーモの最大の問題はそこだよな。加速個体を2体持っているおれがこんなこと言っても説得力ないだろうけど、何らかの形で希望者全員に加速アチャモを配布して欲しい。 (わざわざアチャモやワカシャモで使う人はほぼいないだろうから、バシャーモの状態でもいいけど) ↑いやしかしワカシャモバシャーモはかっこ悪い あとワカシャモ型作って実用性もちゃんと考えてみた ↑↑シングル最強ランクポケモン配布の前にみんなでバシャーモの使用率上げてたら配布されてたのだろうか? いやどうせ猛火か。 糞「おい豚猿、お前等が俺と同じ御三家 炎 格闘持ちで しかも西遊記っぽい風貌してるせいで関係ない俺まで河童扱いされてんじゃねーか!」 ↑糞のコスプレさせられたバシャーモを想像しちまったw ↑↑マジレスすると、沙悟浄(沙和尚)は原作(この言い方は細かく言うと変だが気にするな)では いわゆる「僧」の姿をしている。 ↑↑↑豚猿… 炎タイプの御三家で一番合計種族値が低い・・・(4しか変わらないけど) というか、他の連中の合計種族値は同じ(他の連中534、軍鶏530、八戒) 合計種族値534というのは炎タイプの御三家だけで占められており、他のポケモンはいない(530は他にもいろいろいる) それより強いのは535のキモクナーイだけ。 ↑バシャーモ糞気持ち悪いな… ↑たしかに素早さ84なら攻撃特化でスカーフ130抜きできるんだよね・・・orz ↑素早さ82以上なら行けるよね。(計算済み)最速130族の素早さは200(Lv50)だから、計算しやすいわー ↑残念、83のブーバーンからだ。 ↑現状、素早さ82がいないだけで理論上は素早さ種族値82あれば攻撃特化でスカーフ130抜きできる。 一番↑ イッシュ御三家が全員528だから最下位は免れたぞ。てか種族値的にも強さ的にも ↑ 初代組の亀はまだ微妙だし、ジョウト組も発展途上、シンオウには氷蔓延が痛い陸亀だし、 ↑↑↑S82は進化前だけどガバイトがいる。だから理論上ではなく実際に可能。 バシャーモはRS時代に穴久保幸作のポケットモンスターで「世界一気持ち悪いポケモン」としてギネスに載った凄いやつです。 あくまでだけど。 ↑俺も世界一気持ち悪いと思う。RS時代は一番嫌いなポケモンだった。 チャンピオンに対する相性がRSかエメラルドかで変わる。 RSなら絶対的に有利だが、エメラルドだと御三家で唯一の不利なタイプ持ちとなってしまう。 ↑どっちにしろフヨウやゲンジでは不利だけどな。あとメタグロスでもじしんとかサイコキネシスとか・・・ ↑RSだと使ってみた感じストーリー攻略は第三世代御三家の中で一番楽だったな。 実質苦戦するのはヒワマキシティとルネシティくらいだしトクサネコンビには格闘は等倍で刺さるし、 四天王は源氏以外はちゃんと攻撃が等倍以上でぶっ刺さる。 DAIGO様は浮遊人形以外はそんなに苦戦しない。 ↑バシャーモ弱すぎ ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 さすがにイメージ的な理由もあるだろうが、動きがやたら速い。猿より速いってどういうことよ… あと敵として出たときの行動が規則的すぎる。機械じゃないんだから… シングルでは鬼のような強さを発揮するバシャーモだが、ダブルでは相変わらずゴウカザルに後れを取りがち。 「まもる常備なダブルで飛び膝蹴りは危険」「ダブルで有用な技が軒並みタマゴor教え技」「シングルよりも多いトリパに出会えば加速が死亡」等 ↑教え技でねっぷう、けたぐり、ばかぢから等が解禁。ただ現在入手手段が限られすぎているのが・・。 ポケモンカードで炎の舞という技を覚えてました。こっちよりも先に覚えていたぜ!! ↑と言うことはアップデート版で軍鶏が習得したりして。 ↑ウルガモス「専用技を解禁する…頼む!それだけはしないでくれ…!!」 ↑↑↑見てみるとカードからの逆輸入って結構あるな。 ↑でもカードでの使い手が逆輸入されたときにその技を使えたポケモンっていたっけ? スパークとかおみとおしみたいに使えないやつは多いけど。 ↑カメックスのあまごい以外ならカードeの頃にドラゴンテールがあったらしい。 ↑↑地味で気づきにくいがコイキングとキングラーが金銀でじたばたが実装されたときはちゃんと覚えたよ ↑↑↑ADVの時エアームドが【ついばむ】を使えた。ちなみにPt時代カードゲームでワカシャモが飛び膝蹴りを習得していたりする。カードでは使いやすかったな… まあ猿も使ったんだけどねww ↑×α俺はポケボディー【しぜんかいふく】持ちのワカシャモのカードなら持ってる ポケボディーってのは、ゲームで言う特性みたいなものなのかな? まぁ、ワカシャモと自然回復が登場した世代が同じだから逆輸入もクソも無いけどなwww ↑×7 ギラティナ「・・・」聖剣士「・・・」ホウオウ「・・・」オクタン「・・・」 容量確保のため、ネタ性の薄い型はポケ録に運びました。問題あれば復元してください。 猛火/どちらでも型 メガバシャーモ猛火型 特性 もうか 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252 素早さ252 持ち物 バシャーモナイト 確定技 まもるorみがわり/とびひざげり/フレアドライブorオーバーヒート あえて特性を猛火にして戦い、途中でメガ進化して加速で攻める。 てっきり普通の猛火型だと思っていた相手は、急にバシャーモが加速しだしてビックリ。 猛火オーバーヒートで一匹葬りさってから加速できればベストだが、世の中そう都合良くいかない。 もういっその事トリパ型 性格 ゆうかん 努力値 HP252攻撃252特防4 or 攻撃252HP特攻調整 持ち物 たつじんのおびorいのちのたまorくろいてっきゅう 確定技:とびひざげり 選択炎技 フレアドライブorだいもんじ(定番の炎技)、オーバーヒート(物理メインでも使える)、ブラストバーン(散り際に) 優先技:ブレイブバード/しんくうはorフェイント 選択技:ストーンエッジ/なげつける/きあいだま/じしん/かみなりパンチ/アクロバット/シャドークローorつじぎり/ソーラービーム/めざめるパワー(氷)/フェザーダンス 猿使いめ!遅い遅い言いやがって! じゃあ開き直ってトリパだ!中途半端に80もあるが意外と抜けるぞ! ブレイブバードで小癪な猿も確定一撃だ! タスキ?知らん!そんな猿いるか!あいつ大抵フレアドライブ持ちじゃん! HP全振りだと乱数で耐える?知らん!そんな猿いるか!大抵攻撃特攻素早さだろ! 能力値と技の相性上、地震よりもオバヒの方がいいかもしれないね! 技候補とかいじってみた こいつでトリパをやるのなら、当然エンブオーとの差別化が必要になる 素早さ…元々の遅さとアムハンでの素早さ↓もできるエンブオーが圧倒的に勝るので、これは割り切るしかない 炎技…物理技は豚のほうがちょっとだけ強いが、特殊技は軍鶏に分があるので、炎技は特殊技のほうがいいかもしれない 格闘技…豚の格闘物理最大火力は不安定な馬鹿力なので、飛び膝蹴りはほぼ確定技となる、というか外す理由もない サブウェポン…エッジや鉄球投げつけをやりたくなるが、豚には諸刃があるうえに鉄球投げつけの火力も豚のほうが上なので、豚にはできないブレバが最有力候補だが、アクロバットを使うのであれば鉄球投げつけも選択肢に入る あとは晴れトリパでの運用ならソーラービーム、自分より遅い奴のトドメ用に真空波やフェイント、散り際サポートにフェザーダンスなど トリル終了後も先手をとるための高速移動はさすがに無茶か 今更だけどこの型を勇敢ac馬鹿力 ブレバ オバヒ でんこうせっか@黒い鉄球で第4世代の時に使っていた。 素早さはカビゴンには抜かれたりするけど、なかなかの火力があるから先制技なんかと絡めるとすごく強かった。 5世代で加速型を撒き技なんかと絡め始めたのを見てなんかこいつ思い出した。 先制あなをほる→加速→後攻で攻撃、というのを思いついた 実用性は多分無い オウム返し型 性格 攻撃or特攻or素早↑ 下げる方はお好みで。 努力値 耐久素早調整、残りAC 持ち物 きあいのたすき/ラムのみ/能力アップ系実/威力アップ系/こうかくレンズなど 確定技 オウムがえし/炎or格闘 選択技 みがわり/こらえる/おにび/でんこうせっか/バトンタッチ/こうそくいどう オウム返しで特殊技まで、まともな威力で返せるのはバシャーモくらいのはずだ・・・ 身代わり・鬼火・こらえるなどを上手く使ってオウム返しを決めて行こう。 ↑ゴウカザルのインファイトをオウム返しで返せば夢のインファイトを。 オウム返し始まったな。 ↑マンダの流星群耐えてオウム返しで返り討ちにした俺が通りますよ ↑一発耐えてニトロチャージ。素早さ逆転してオウム返しはどうだろう。 タイマンでマンダに勝てるようになるかもしれない。 積み型 性格 慎重 努力値 HP特防252 持ち物 確定技 ビルドアップ 選択技 炎のパンチ、ブレイズキック、フレアドライブ、スカイアッパー、かわらわり、ブレイブバード、ストーンエッジ、地震、つじぎり、雷パンチ など 紙耐久とは言われているが一応こいつはHPは並程度なんで耐久力は並より少し低い程度。 そこで特防特化して特殊相手にビルドアップ積んでから攻めていけばそれなりに耐えられるようになる。 積んだ状態なんでバトンタッチしてもいいが技スペース的に微妙。 挑発とか、吹き飛ばしとかには気を付けて。 夢アチャモを複数持ってるんなら1匹くらいこの型作ってみてもいいかもしれない。通常よりも硬いだけでなく素早さまで勝手に上がるとか 手がつけられなくなること間違いなし。バトン使えないのは惜しいけど。 ブレイズキックを最大限に生かす型 性格 ようきorいじっぱり 特性 どっちでも 努力値 AS252 or HS調整残りA 持ち物 ピントレンズ 確定技 ブレイズキック/きあいだめ 候補技 とびひざげり/ストーンエッジ/つじぎりorシャドークロー 元々は彼専用の技であったブレイズキックだが、 フレドラ、大文字、オーバーヒート等の汎用性が高い炎技に枠をとられ、採用されないケースが多い。 しかし威力85で急所技。決して悪い性能ではない。 っというわけで、ブレイズキックを生かす為に急所狙い型にしよう。という構成。 ピントレンズ+きあいだめ+急所技で、脅威の急所率50%。エッジやシャドクロ等、ガチ構成でも入る技が多い。 剣の舞の存在が、目の上のたんこぶ。きあいだめが勝っている点は、相手がいくら積もうが2倍になる点のみ。相手の特性が天然だったら(ry もうかバトン型 特性:もうか 性格:いじっぱり 努力値:攻撃132 特防164 すばやさ214 持ち物:かくとうジュエル 確定技:とびひざげり/つるぎのまい/こうそくいどう/バトンタッチ 先発や有利な相手に死に出しして、受けに来た相手を起点にバトンからの3タテを狙う型。 この振り方で良く受けに来る無振りブルンゲルさんのドロポンを最高乱数以外耐えてくれる。 ちなみに攻撃は防御特化スイクンを剣舞ジュエル飛び膝で確1。 素早さは高速移動でスカーフガブ抜き調整をしているぞ。 加速なんていらなかった!本当に必要な物は仲間の力(バトン先)だったのだ! ふはははー! 現実:○○はギャラドスorボーマンダを繰り出した! 悲劇:シンボラー登場 加速限定型 まさかの加速スカーフ型 性格 お好みで 努力値 1回加速でスカーフガブ抜きとかその辺で残り攻撃面に 持ち物 こだわりスカーフ 確定技 とびひざげり 選択技 本家参照 バシャーモは2回加速すれば十分な素早さを得ることができ二刀もできるため、大抵の場合素早さは全振りせず調整してあることが多い。 しかし、それは加速してなければ同速同士だと抜かれやすいという事態も招きやすく、また一度加速してもメジャーなスカーフ組は当然として よくいる最速80族スカーフにも抜かれてしまう。 相手スカーフガブやキッスに交換→こちらのバシャーモ剣舞や攻撃+1加速→相手のスカーフ持ちの先手攻撃でバシャーモ死亡 なんて経験のある加速バシャーモ使いも多いのではないだろうか。かといって守るは読まれやすいしスペース圧迫する… そんな貴方にこだわりスカーフ!交代で出てきたスカーフ持ちに更なる素早さで先手をとってやれ!! 加速してない時に突っ込んでくるバシャーモよりちょっと速いやつらにも先手がとれるぞ!気持ち悪いぞ! ……間違いなく意表はつける、が、攻撃範囲の柔軟性を損なうくらいなら大人しく襷でも持たせとけって話ですよねー。 まさかの加速ニトローキック型 性格 お好みで 努力値 1回ニトロorローキックでガブリアス抜き 持ち物 プレート/ジュエル 確定技 ニトロチャージorローキック/とびひざげり/フレアドライブ 選択技 ストーンエッジ/めざめるパワー氷/まもる バシャーモは2回加速すれば十分な素早さを得ることができ二刀もできるため、大抵の場合素早さは全振りせず調整してあることが多い。 しかし、それは加速してなければ同速同士だと抜かれやすいという事態も招きやすく、 また一度加速してもメジャーなスカーフ組は当然としてよくいる最速80族スカーフにも抜かれてしまう。 かといって守るは読まれやすいしスペース圧迫する…。読まれて襷持ちを繰り出されたら止まってしまう…。 そんな貴方にニトロチャージとローキック!素早さを上げるか落とすかして先手をとってやれ!! 更にバシャーモより素早いタスキ持ちをそのまま上から叩けるぞ!! 加速してない時に突っ込んでくるバシャーモよりちょっと速いやつらにも先手がとれる!! 更に交代読みでぶち当てて、その後守るを挟めば素早さが3段階上がって相手が最速でも素早さ逆転できるぞ!! ……間違いなく意表はつけるが、攻撃範囲の柔軟性を損なうくらいなら大人しく襷でも持たせとけって話なんですよ。 加速でトリパ型 特性:加速(重要) 性格:勇敢or意地っ張り/耐久重視の性格 努力値:HP252 攻撃252/HP252 防御or特防252 持ち物:黒い鉄球/バシャーモナイト/各種強化道具 確定技:飛び膝蹴り/ニトロチャージ/バトンタッチ 選択技:守る/投げつける/鬼火/フレアドライブ/ビルドアップ/剣の舞/その他サブウェポン テッカニンのページにもある加速トリパ型。トリックルーム中なら加速するたびどんどん遅くなる。 テッカニンと違い、ニトロチャージで自分から遅くなることも可能なので、ネタ的な意味でぜひ入れたいところ。 普通に攻撃しても火力があるところがテッカニンにはない魅力。 XYで加速と遺伝技を両立可能になったので、バトンタッチできるようになりました。 旗色が悪くなったらバトンタッチして遅さ(トリル的に)を後続に押し付けることもできるぞ!! これで馬鹿力があれば攻撃防御低下とトリル中の素早さ低下を押し付けて弱体化バトンができたのだが・・・。 その他の型 ハルカ型 性別 ♀ 性格 ゆうかん(アチャモ時代は臆病) 努力値 適当に振っとけ 持ち物 アニメにそんなものはない 技 ほのおのうず スカイアッパー オーバーヒート ブレイズキック ハルカが最初に選んだポケモン。 ポケモンが苦手だった彼女がアチャモを選んだのは「かわいいから」。 アチャモ時代は殆ど活躍もなく、むしろ足手まといになることもあったが、 ワカシャモに進化してからは闘争心溢れる凶暴最悪になり、 コンテストではハルカのエースとして活躍した。 AG最終回目前になってようやくバシャーモへと進化。 DPのミクリカップにはフィールドとの相性の関係か出場せず。 サブウェイ型 その1 性格 やんちゃ 努力値 HBS170 持ち物 カムラのみ 技 とびひざげり/かえんほうしゃ/おにび/カウンター サブウェイに出てきた型。 高火力の飛び膝蹴りを撃って来たり鬼火で攻撃下げてきたりカウンターで反撃してくるなど油断はできない。ただし特殊技に弱い。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HAS170 持ち物 カムラのみ 技 ブレイズキック/ニトロチャージ/きしかいせい/こらえる こらきし型。 ニトロで素早さを補い、HPを中途半端に削ると木の実発動+起死回生の威力大幅にアップ!! その3 性格 がんばりや 努力値 AS255 持ち物 こだわりハチマキ 技 フレアドライブ/じしん/シャドークロー/かみなりパンチ 物理ハチマキ型。 性格不一致、格闘技が無い…だが火力は高い。 その4 性格 がんばりや 努力値 AS255 持ち物 シュカのみ 技 フレアドライブ/けたぐり/かみなりパンチ/ニトロチャージ こちらは格闘技あり。またしても性格不一致ですか… バシャーモの歴史 アチャモに移動させました。 覚える技 レベルアップ アチャモ ワカシャモGBA バシャーモGBA ワカシャモDS バシャーモDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - - - 1※BW とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 7 7 7 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 10 13 13 13 13 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - 16 16 16 16 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 16 17 17 17 17 つつく 35 100 ひこう 物理 35 19 21 21 21 21 すなかけ - 100 じめん 変化 15 25 - - - - ほのおのうず 15 70 ほのお 特殊 15 - 28 28 28 28 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 28 32 32 32 32 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - 36 - 36 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 34 39 42 39 42 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 37 43 49 43 - オウムがえし - - ひこう 変化 20 - - - - 49 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 43 - - - - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - 50 59 50 59 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 - - - 54 66 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 ★ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 ★ 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 HS ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 教え技 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 4th技82 ○ ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 10 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 BW2 ○ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 4th教え技 ○ ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 4th教え技 ○ ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 4th教え技 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 4th教え技 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 HGSS教え技 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 GBA ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 GBA ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 GBA ○ ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 GBA ○ ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 GBA ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 GBA ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 Em,XD ○ ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 GBA、タマゴ技 ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th技58、タマゴ技 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 性別 ♂ ♀=7 1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - バシャーモ
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/250.html
サワムラー No.106 タイプ:[[かくとう]] 特性:じゅうなん(麻痺にならない) すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:xxkg(けたぐり・くさむすびの威力) 参考 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サワムラー 50 120 53 35 110 87 エビワラー 50 105 79 35 110 76 カポエラー 50 95 95 35 110 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) こうかなし --- 85族をわずかに上回る素早さ。ヘラクロスやダゲキを意識したい。 サワムラー 型サンプル基本型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 型サンプル 基本型 性格: 特性: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: 覚える技 ★は特性「すてみ」により威力が1.2倍になる技 レベルアップ バルキーGBA サワムラーGBA バルキーDS サワムラーDS バルキーBW サワムラーBW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - 1 - 1 - たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - - 1 - 1 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 - ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - - 1 - 1 - みやぶる - - ノーマル 変化 40 ● - 1 - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - 1 - 1 - 1 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 - 6 - 5 - 5 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 - 11 - 9 - 9 まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 - 16 - 13 - 13 とびげり 85 95 かくとう 物理 25 ★ - 20 - 17 - 17 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 - 21 - 21 - 21 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - - - 25 - 25 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 - 26 - 29 - 29 とびひざげり 100 90 かくとう 物理 20 ★ - 31 - 33 - 33 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - 36 - 37 - 37 みやぶる - - ノーマル 変化 40 - - - - - 41 ワイドガード - - いわ 変化 10 - - - 41 - 45 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 - 41 - 45 - 49 こらえる - - ノーマル 変化 10 - 46 - 49 - 53 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 - - - 53 - 57 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 51 - 57 - 61 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ※Lv50戦では「インファイト」「きしかいせい」を覚えないので注意! ●プラチナバージョンのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 ★ 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ とびひざげり 100 90 かくとう 物理 20 ○ マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 ★ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × カウンター - 100 かくとう 物理 20 × しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 × バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 ★ BW こらえる - - ノーマル 変化 10 BW おいうち 40 100 あく 物理 20 BW フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ★ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(バルキー時) タマゴ未発見 孵化歩数 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) 性別 ♂のみ 分岐進化 エビワラー / カポエラー 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを20まで上げる事で、バルキーから進化する。 備考3 レベルアップ時、攻撃>防御でサワムラー、 攻撃<防御でエビワラー、 攻撃=防御でカポエラーに進化する。 遺伝経路 マッハパンチ :エビワラー(Lv16) バレットパンチ:エビワラー(Lv16)
https://w.atwiki.jp/cerulidatafile/pages/323.html
名前 ゴンベ→カビゴン 資質 S 属性 防 タイプ コントロール、前列復活 種族値 540 性別 ♂ 性能元 チャン <宿命> 太古の気質 カラカラ、カビゴン、プテラを同時に持つと攻撃力が20%アップ 食いしん坊精神 カビゴン、フシギソウ、フーディン、バンギラス、ププリンを同時に持つとHPが20%アップ ファーコート ピッピ、テールナー、カビゴンを同時に持つとHPが20%アップ 太鼓腹 魅惑の短笛を覚醒して、きしかいせいが超・きしかいせいに変化 強力無比 ジョウトバッジを覚醒して、HPが15%アップ MAXねむり ホウエン攻略本を覚醒して、攻撃力が15%アップ <スキル> ころがる 身体を丸めて敵単体に向かって高速で転がる。体重の勝利だ!敵のHPが45%未満の場合、斬滅効果が発生し、30%の追加ダメージを与える。 のしかかり 高速で飛び上がり、巨大な身体と分厚い脂肪で敵陣の真ん中にのしかかる。敵全体にダメージを与え、12.5%の確率でターゲットをめまい状態にする。 マスターHP強化 自身のHPが恒久的に増加する。 きしかいせい 専用持ち物覚醒後、復活確率と復活後のHPが大幅に増加し、怒りが50%引き継がれる。 <式神> 【守護】こんじょう(玄武) 全戦闘で被ダメージ時の怒り+56 アリーナのスター アリーナでのポケモンのHPが100%アップ 破格のパワー 全戦闘でのスキル発動率が9.55%アップ ふしぎなまもり 全戦闘でポケモンのHP+20000 <紹介> 食べて寝ての繰り返しで1日が終わる。だからどんどん太っていき、ますます怠けてしまうらしい。大きなおなかの上を遊び場にしている子供たちもいるほど大人しいポケモンだ。 <装備> ポケモンの笛→魅惑の短笛 ハナダキャップ→ハクタイキャップ トキワスカーフ→ライモンスカーフ ハナダベルト→カナワベルト ポケモンバッジ→ジョウトバッジ ポケモン攻略本→ホウエン攻略本 <メモ> 依頼に関わるタイプは「ノーマル」。
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/149.html
サワムラー No.106 タイプ:かくとう 特性:じゅうなん/すてみ 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サワムラー 50 120 53 35 110 87 エビワラー 50 105 79 35 110 76 カポエラー? 50 95 95 35 110 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- バルキー進化3種の中で一番攻撃とすばやさが高く、一番物理耐久が低いポケモン。 その攻撃力は魅力的だがすばやさ平均的、物理防御はHPの低さも合わさって紙なので 先手とれない→あぼん。というなかなか厳しい現状。 とはいえいのちのたま+特性すてみで爆発的攻撃力を生み出したり、 スカーフ+努力値調整ですばやさも十分補えるレベルなので愛情さえあればしっかり活躍してくれる。 ◆すてみ(サワムラー専用) はんどうで ダメージを うけるわざが つよくなる。 相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける技の威力が1.2倍になる。 より具体的には「とっしん」「すてみタックル」「フレアドライブ」「ウッドハンマー」 「ボルテッカー」「ブレイブバード」「じごくぐるま」「とびげり」「とびひざげり」の威力を高める。 ただし、「わるあがき」は例外。 ↑こいつらってバルキー時代こんじょう→ルビサファ世代の特性 ふくつのこころ→新特性でok? ↑ダイパ生まれならそれでおk。ルビサファから持ってきた奴はランダム ちなみに全て等倍だと捨て身とびひざげり>インファイト>捨て身すてみタックル。 まあダメージ的には1桁の違いくらいしかないから好みでどうぞ。 ↑捨て身飛び膝もインファイトも威力180で同じだ。捨て身タックルが144で一歩劣るが ↑ダメージ計算する時にすてみ飛び膝=プレート持ち飛び膝としてやったんだがダメだったか?それで計算したらインファイトより上だったんだが。 ↑技の威力1.2倍と攻撃力1.2倍は厳密には違うからな。捨て身であがるのは技の威力じゃなかったっけ? ↑↑まさか、威力同じ技を繰り出してもダメージが一定だとか思ってないよな?ダメージは乱数だぞ。同個体値同レベルの条件下でも一撃で倒せたり、耐えたりすることは普通にあるわけだが。1.2倍補正に特別な処置がない限りは捨て身飛び膝(100×1.2×1.5=180)=インファイト(120×1.5=180)で同じ。 サワムラーいのちのたま型 スカーフ型 タスキ型 広角型 ゴースト対策型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク いのちのたま型 特性:すてみ 性格:いじっぱりorようき 持ち物:いのちのたま 確定技:とびひざげりorインファイト/バレットパンチorマッハパンチorねこだまし 選択技:ブレイズキック/じしん/いわなだれorストーンエッジ/すてみタックル 威力100の飛び膝蹴りがとくせいすてみにより1.2倍! タイプ一致で1.5倍! さらに、いのちのたまで1.3倍!! ↑ゲンガーで全て終わる ↑元々飛び膝撃ってゲンガーに変えられる可哀想な役回りがコイツ ↑交代読み見破るってどうよ。見破ったら飛び膝かまして、タスキで耐えたところをマッハパンチで落とす。持ち物は催眠対策にラムの実で。みやぶる/飛び膝/マッハパンチ/フリースペース、になるか。今思い浮かんだんで一応。 ↑みやぶるなんてネタ技使わんでも交換読みならサブウエポンうっときゃいいだろ。 ゲンガーは格闘半減だし。ミカルゲには抜群だがいらねー すてみタックル+すてみが運な件 しかも1回しか教えられない件 とびひざげりが外れると痛いから広角がよくね? ↑広角持たせるぐらいなら命の珠瓦割りの方が良い これ努力値はHP攻撃でおk? ↑↑玉瓦割りと玉無しすてみとびひざげりでは飛び膝の方が威力高いけど・・・ ↑↑↑つーかすてみ+すてみタックルってネタじゃないの? タイプ一致とびひざげりにも負けるんじゃないの? スカーフ型 特性:すてみorじゅうなん 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ130抜き調整 残りHP 持ち物:こだわりスカーフ 技:とびひざげりorインファイト/ブレイズキック/じしん/いわなだれ 最速130を抜ける ↑すば全振りスカーフヘラとかに抜かれるのは痛いから全振りで良いと思う タスキ型 特性:じゅうなん 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:インファイト/バレットパンチ 選択技:ブレイズキック/ストーンエッジ/じしん/きしかいせい せっかくタスキでタイプ一致なんだし、きしかいせいもありかな? 広角型 特性:すてみ 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:こうかくレンズ 確定技:とびひざげり/バレットパンチ 選択技:ブレイズキック/ストーンエッジ/じしん ゴースト対策型 特性: 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP 持ち物:かたいいしorこぶしのプレート 確定技:インファイトorとびひざげり/ストーンエッジorいわなだれ/なげつける 選択技:ブレイズキック/マッハパンチ/バレットパンチ/じしん/ねこだまし くろいてっきゅうだけがなげつけるアイテムじゃない! かたいいしは岩技の威力を上げるだけでなくなげつけることによって悪100の攻撃技としても有効。 まあこぶしのプレートでもなげつける威力は落ちるものの格闘技の威力を上げても良いかもしれない。 素早さはいじっぱりなら80族いじっぱり252振り調整。ようきなら最速ヘラ抜き調整辺りが良いと思う。 ちなみにかたいいしをなげつけるでHP6振りスターミーまで確1で落とせる。 覚える技 ★は特性「すてみ」により威力が1.2倍になる技 レベルアップ バルキーGBA サワムラーGBA バルキーDS サワムラーDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - 1 - たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - - 1 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 - - 1 - ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - 1 - 1 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 - 6 - 5 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 - 11 - 9 まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 - 16 - 13 とびげり 85 95 かくとう 物理 25 ★ - 20 - 17 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 - 21 - 21 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - - - 25 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 - 26 - 29 とびひざげり 100 90 かくとう 物理 20 ★ - 31 - 33 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - 36 - 37 みやぶる - - ノーマル 変化 40 - - - 41 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 - 41 - 45 こらえる - - ノーマル 変化 10 - 46 - 49 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 - - - 53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 51 - 57 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ※Lv50戦では「インファイト」「きしかいせい」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ とびひざげり 100 90 かくとう 物理 20 ★ ○ マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × カウンター - 100 かくとう 物理 20 × しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 × バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ★ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(バルキー時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 性別 ♂のみ 分岐進化 エビワラー / カポエラー? 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを20まで上げる事で、バルキーから進化する。 遺伝経路 マッハパンチ :エビワラー(Lv.) バレットパンチ:エビワラー(Lv.) 外部リンク マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - サワムラー ネタポケまとめwiki - サワムラー
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主なタイプ:いわ もらえるもの:カイトスバッジ、わざマシン39(がんせきふうじ) ジムリーダー:タケシ ポケモン タイプ Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 イシツブテ いわ・じめん 13 たいあたり まるくなる いわおとし がんせきふうじ なし アクタシ みず 14 みずてっぽう はたく なきごえ さいみんじゅつ なし ダンゴロウ いわ・むし 16 ころがる まるくなる きゅうけつ がんせきふうじ オレンのみ ジム攻略 このジムのメインは原作と変わらず岩タイプとなる。 最初のジムだけに仕掛けは簡単。 特記するほどでもないが、左上から中心にワープした際 避ける暇も無く、すぐにバトルになることを覚えておこう。 原作のツツジと同じく岩タイプの使い手でもある、 ニビジムのリーダーだったタケシがジムリーダーを務める。 今回は手持ちにみずポケモンがいるため、 ファマーを選んだ場合、森でくさポケモンを捕まえておくとよい。 カワラベあたりがある程度のレベルでいれば頼もしい戦力となる。 弱点を突けば仕様上相手の丸くなる・鳴き声を死に札に出来るが、催眠術には注意が必要。 いずれにせよこの時点で御三家の1進化は終えておきたい。 再戦ジムリーダー 2回目 ポケモン タイプ Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ゴローン いわ・じめん 60 マグニチュード だいばくはつ かわらわり すなあらし なし スミロドン いわ・でんき 60 10まんボルト でんじは いばる いわなだれ オボンのみ タテボーシ みず・どく 63 さいみんじゅつ みちづれ ヘドロばくだん ハイドロポンプ なし マルマジロ いわ・はがね 64 アイアンヘッド こらえる きしかいせい じしん オボンのみ 3回目 ポケモン タイプ Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ゴローン いわ・じめん 70 じしん だいばくはつ かわらわり すなあらし なし ティオルス いわ・ひこう 72 ブレイブバード アイアンヘッド いわなだれ でんこうせっか なし スミロドン いわ・でんき 73 10まんボルト でんじは いばる グランボールダ オボンのみ タテボーシ みず・どく 71 さいみんじゅつ みちづれ ヘドロばくだん ハイドロポンプ なし マルマジロ いわ・はがね 74 アイアンヘッド こらえる きしかいせい じしん オボンのみ 4回目 ポケモン タイプ Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ゴローニャ いわ・じめん 80 じしん だいばくはつ かわらわり すなあらし なし プテリクス いわ・ひこう 81 ブレイブバード アイアンヘッド いわなだれ ぎんいろのかぜ なし マカドゥス いわ・でんき 81 10まんボルト でんじは じしん グランボールダ オボンのみ タテボーシ みず・どく 82 さいみんじゅつ みちづれ ヘドロばくだん ハイドロポンプ なし マルマジロ いわ・はがね 84 メタルブラスト こらえる きしかいせい じしん オボンのみ 5回目 ポケモン タイプ Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ゴローニャ いわ・じめん 98 だいちのいかり だいばくはつ かわらわり すなあらし せんせいのツメ アスリスク いわ・エスパー 96 グランボールダ サイコキネシス 10まんボルト れいとうビーム ヤタピのみ プテリクス いわ・ひこう 97 ブレイブバード りゅうのまい いわなだれ ぎんいろのかぜ カムラのみ マカドゥス いわ・でんき 97 10まんボルト でんじは じしん グランボールダ おうじゃのしるし タテボーシ みず・どく 96 さいみんじゅつ みちづれ あくのはどう ハイドロポンプ ひかりのこな マルマジロ いわ・はがね 100 メタルブラスト こらえる きしかいせい じしん きあいのハチマキ 5回目攻略 レベルが96から100と非常に高い。こちらも全てせめて85にはしておこう。グランホールダがとても厄介。 ゴローニャは、せんせいのツメが発動しない限り先制できるので、みず・くさで仕留めよう。だいばくはつをされると厄介。 アスリスクは的確に弱点を突いてくるので、あくタイプで攻撃するのが無難か。グランボールダを打たれ当たってしまうと窮地に立たされ、こっちのレベルが低いと一撃で落とされる。 プテリクスは弱点が多いので倒しやすいが、りゅうのまいを積まれたあとのブレイブバードは強力。鋼タイプをだすと楽。 マカドゥスはじめんタイプ4倍。じしんを打てば大抵は倒せる。でんじはからの高火力攻撃には注意。 タテボーシはタケシ唯一の岩でないタイプ。さいみんじゅつにみちづれと、いやらしい技を多用してくるが、相手の体力をうかがいながらタイミング良く相手の体力を0にしよう。ただ、中途半端に残すと、げきりゅう+タイプ一致の威力270ハイドロポンプで飛ばされるのでよく考えて倒そう。一撃で倒すのがベスト。そこまですばやくはない。 レベル100のマルマジロは強敵。こらえるからのきしかいせい、じしんにメタルブラストと、非常に高火力。見た目によらずすばやさが速いので、カムラの実がなくてもきしかいせい先制攻撃ができる。じめん・かくとうなどではやめに仕留めたいところ。HPが1になったらでんこうせっかなどで倒そう。 -
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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オノノクス No.612 タイプ:[[ドラゴン]] 特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異性の場合は0.75倍になる。性別不明には効果なし) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 夢特性 きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 体重 105.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- オノノクス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ キバゴ オノンド オノノクス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 1 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - 1 1 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 4 4 4 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 ダメおし 50 100 あく 物理 10 10 10 10 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 16 16 16 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 20 20 20 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 24 24 24 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 28 28 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 32 32 32 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 36 36 36 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 41 42 42 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 46 48 50 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 51 54 58 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 56 60 66 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 61 66 74 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP カウンター - 100 かくとう 物理 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 つじぎり 70 100 あく 物理 15 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 Lv. かたくなる - - ノーマル 変化 40 教え技 BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 キバゴ L38→ オノンド L48→ オノノクス 遺伝経路 カウンター : ヒトカゲ(卵)/ニドラン♂(卵)/サイホーン(卵)/カビゴン(卵)/チコリータ(卵)/ミズゴロウ(卵)/タテトプス(卵)/ズルッグ(卵) きあいだめ : ニドラン♂(L7)/カラカラ(L17)/タッツー(L14)/タツベイ(L20)/ズガイドス(L6)/モノズ(L4) きしかいせい : サイホーン(卵) こらえる : タテトプス(L33) かまいたち : タッツー(卵)/キモリ(卵)/トロピウス(卵) つじぎり : ジュカイン(L1)/ハブネーク(L46)/クリムガン(L40) がむしゃら : カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ラムパルド(L30) アイアンテール : ココドラ(L39) りゅうのはどう : 自力(L41)/タッツー(L42)/チルット(L50)/モノズ(L32) かたくなる : ココドラ(L4) カウンター&がむしゃらの同時遺伝にはミズゴロウを、 カウンター&きしかいせいの同時遺伝にはドーブル→サイホーンの経路が一番ラク。 4世代でサイホーンにがむしゃらを教えればすべて同時遺伝可能 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オノノクス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - オノノクス ネタポケまとめwiki - オノノクス
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No.539「ダゲキ」 からてポケモン たかさ:1,4m おもさ:51.1kg タイプと特性 タイプ: かくとう とくせい: がんじょう/せいしんりょく/かたやぶり 特徴 コレほどまでに人とそっくりの姿をするポケモンは珍しい空手ポケモン。 ナゲキが投げ技主体なので、ダゲキはパンチ主体かぁ、てつのこぶしかなと思ったらそんな事はなかった。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 125 75 30 75 85 物理アタッカー。ナゲキと比べると耐久が低い代わりに足が速く、攻撃力も上。特攻をバッサリと切り捨てているため、非常に使い勝手が良い。 特性は一撃をお見舞いできるがんじょう、相手のがんじょうを無効化して一撃を加えるかたやぶりが代表的。せいしんりょくも弱いわけではないのだが、他二つに比べると見劣りする。 インファイト/きしかいせいが主力技。特にがんじょうと相性の良いきしかいせいは、ダゲキの攻撃力もあって強烈な一撃を繰り出すことができる。 ストーンエッジやいわなだれと言った対飛行技もあり、特性もあってファイアローだって返り討ちにできる。格闘ポケモンとしてはかなり優秀な部類に入る。 第六世代でフェアリーの登場/ファイアローの流行という難点があったが、どちらの対策も習得できるダゲキにはあまり逆風にはならなかったが、おにび流行が痛手。がんじょうを無効化され、持ち前の攻撃力を削られるダゲキには辛い話である。 育成指南 インファイト/きしかいせい/ファストガードを自力で覚える。更に相性補完のストーンエッジ/いわなだれも技マシンで覚えられるので、育成は楽な部類に入る。フェアリーを意識するならどくづきを覚えさせておこう。 教え技で三色パンチとはたきおとすを覚える。れいとうパンチがあればドラゴンに、はたきおとすがあればゴーストにも強気で攻めていけるので、この二つの重要度は高い。 持ち物の選出が難しいところ。いのちのたまはがんじょうと相性が悪く、こだわり系アイテムやとつげきチョッキではファストガードを生かせない。やはり飛んでくるおにび対策に使えるラムのみ辺りが妥当だろうか。 コメント
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キバゴ No.610 タイプ:[[ドラゴン]] 特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異性の場合は0.75倍になる。性別不明には効果なし) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 夢特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) 体重 18.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キバゴ 46 87 60 30 40 57 フカマル 58 70 45 40 45 42 ミニリュウ 41 64 45 50 50 50 タツベイ 45 75 60 40 30 50 モノズ 52 65 50 45 50 38 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ドラゴンの中でも特に物理アタッカー向き。 キバゴ 技候補型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 型 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: 覚える技 レベルアップ キバゴ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 4 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 ダメおし 50 100 あく 物理 10 10 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 禁止技 13 ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 16 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 20 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 24 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 32 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 36 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 41 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 46 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 51 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 56 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 61 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP カウンター - 100 かくとう 物理 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 つじぎり 70 100 あく 物理 15 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 かたくなる - - ノーマル 変化 40 教え技 BW1 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 キバゴLv.38→オノンドLv.48→オノノクス 経験値 Lv.50=156,250 Lv.100=1,250,000 遺伝経路 がむしゃら :ラムパルド(L30)/カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)など きしかいせい :サイホーン(タマゴ) カウンター&がむしゃらの同時遺伝にはミズゴロウを、 カウンター&きしかいせいの同時遺伝にはドーブル→サイホーンの経路が一番ラク。 ドーブルの代わりにルカリオを用いることでも同時遺伝できる。 4世代でサイホーンにがむしゃらを教えればすべて同時遺伝可能 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オノノクス ネタポケまとめwiki - オノノクス
https://w.atwiki.jp/nonewatermoon/pages/54.html
モンク 成長率 HP MP 攻 守 素 A E B C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 8 まわしげり 物理 敵全員にダメージ 15 5 チャクラ 物理 自分の命中率とHPを70回復 30 15 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 50 5 カウンター 無 自分が一時的状態「攻反撃」になる 70 3 だいぼうぎょ 無 自分が一時的状態「大防御」になる 90 12 しんくうは 物理 敵全員に130ダメージ 110 0 におうだち 無 仲間全員をかばう 130 7 きしかいせい 無 自分が一時的状態「復活」になる 考察 @すてみ@カウンター@だいぼうぎょ@におうだち@きしかいせいなどと、一時的状態が変化する技が多い。上手く利用しよう。 @チャクラはちゃっかり命中も回復するのを忘れずに。 オススメ組み合わせ